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戦争ですね
僕と水守君は1T目しか出れそうにないですが
一応ルートについて書こうかな?
覚書みたいな感じですけどね
今回、何だかちょっと時期的に話しづらい雰囲気だったのと
ちょっと、色々背後の環境が変わったお陰で
気が漫ろ状態に陥りまして…
いっそう、判定終わってから入れば良かったかな?
っとか後悔しております。
とりあえず、続きにてルートの色々を
まぁ、コマンダーさんは常時見るようにしないとダメですけどね
途中でルート変更とか作戦変更がリアルタイムで行われますから
……何でこんなの書いてるかって?
書かないと把握できないんですよ!
特に背後は手書きで書かないと覚えられない派なんですっ!
1T目
【1:ボルゴ】
☆皆さんで最初は此処を攻めこみます
ほら、拠点ないと動けないですからね!
ここは人狼騎士団&ゴーストウルフです
人狼騎士さんは射撃(術式・単体)&近接(気迫・単体)のアビを持っております
ついでに言えば、自己エンチャント能力(術攻UP)まであるんで結構痛いです
まぁ、そこを逆に利用するとして呪言士さんの技が生かされそうですね
ゴーストウルフは基本術式攻撃(回避困難付き)なゴーストみたいですね
っとなると防具のボーナスは気迫or術式の苦手な方を装備するのがいいのかな?
2T目
【2:ボッジョ・ドレッタ】【4:フリアニ】
『2』
☆ここは出来れば早めに潰しておきたい場所ですね
勝敗条件にも関わりますし(【12】の戦力を早々に弱体化(あえて弱体)させるために)
此処に出るのは人狼騎士団&ゴーストウルフ&ヤドリギ使いさん達(ケットシー付き)です
人狼&ゴーストウルフは以下略っ!
ヤドリギ使いさんは基本神秘属性の攻撃&回復&超締め付け……
それも攻撃も超締め付けも20m爆発なんで…遠距離の3×3マスに対し攻撃できるとかね
エゲツないです。
ケットシーはそれぞれなんですが…怒りに踊りに足止め…
踊りはそうそうないと思いますが…
ここは…術か神秘になるのでしょうか?防具のボーナスは
『4』
☆ここも出来れば制圧しておきたい場所ではあります
空港からの援軍がうざそうですからね…
敵の内容は【2】と一緒です
3T目(【7】からの逆侵攻対策!)
【3:カステルッチョ・デレッタ】【5:ルピーノ】
『3』
☆ここは勝敗条件に関わる…(以下略)
ここは1T目に攻める【1】とほぼ同じメンツの敵ですね
此処さえ通り抜けれれば…吸血鬼さんを殴れます。
お奨めの防具ボーナスは……術式or気迫系ですかね?
『5』
☆さっさか空港のルートを空けます。
空けるだけです。攻めるのは後でも出来ますからね
地盤固め?ッて奴なんでしょうか
ここも1T目とメンツは一緒です。
お奨め防具ボーナスも一緒になります。
4T目(逆侵攻により独立した地域を攻撃)
【12:サンフローラン(吸血鬼側)】
☆吸血鬼の弱体化を狙いにいきます。
どれぐらいの人員が要るのか調べるための総攻撃となります
この攻撃では多分吸血鬼側を倒す事は出来ないでしょうから
(多分こいつらは今回の戦争で倒せないスポットキャラみたいな扱いなんでしょう(背後談)
此処にいる敵さんは 従属種・貴種・原初の吸血鬼 の3種類+ゴーストさん大量?
になります……あれですね、某戦国(or三国)アクションゲーム思い浮かべれば良いかと。
さしずめ、従属が無名武将・貴種が一応名前がある武将・原始~がヒーロー(選択可能PC)?
………4/9に発売だったな~、そういえば。
って違うっ!
従属は近接(気迫単体×二種)&遠距離(神秘単体)のアビを持っております
貴種は近接(近接全周)&遠距離(神秘単体&術式20m全周)のアビを保持しています
まぁ多分、遠距離の術式範囲(20m全周)アビは多分限界により、近接全周に変わると思いますが。
一番判らないのが、原始の吸血鬼ですね…
予想では神秘属性の攻撃なのではないか?っという話が出ておりますが…想像の範囲内なので
当てになりません!
つでにいえば、ゴーストの方も何召喚するか判らんです。
なので…
お奨め防具ボーナス……自分の苦手な属性を装備してください。
どっちか っとかじゃなく、全部の属性来て、さらにどれが一番痛いとか全然わからんので
下手すればGTのBOSS級の奴を召喚するかもしれないんで…気をつけて。
5T目
【6:バスティア・ボレッタ空港】【7:マフィアさんの家】/【12】(足止め)
『6』
☆空港です。
6T目までに制圧してないと、人狼騎士さんの援軍来ちゃいます。
ちょっと五月蝿くなる前に叩けばいいと思います。
基本ここは人狼サン達だけしか居ないかと思われます
術式か気迫のアビですね、ついでに自己回復までしてきやがりますんで
呪言士のアビで徹底的にマヒさせてタコって昏倒させればいいと思います
お奨め防具ボーナスは、術式or気迫です。
『7』
☆お呼ばれしてないですが、マフィアさんの家にお邪魔する事になります
遠慮せずにリビングデットとなった家人達は倒しちゃっていいと思います
此処潰さないと【10】に行けませんからね、どのルート通るとしても
段々壊れた説明になっているのは気のせいです…。
此処にいる敵さんはリビングデット&人狼騎士団&ゴーストウルフです
ゴーストウルフと人狼騎士団は省略して
リビングデットですね~
マフィアってヤクザと似たり寄ったりなんでしょうか?
じゃ、チャカとドスになるんですかね?(ぇ)
とりあえず、お奨め防具ボーナスは 術式or気迫 でしょうか?ゾンビさんが何持ってるかわからないので
人狼とGウルフと同じ対応で良いかと思われます。
『12』
ここは全てに関して以下略。
多分4T目の総攻撃の際に原始の吸血鬼のステータス判ると思うのでそれを参考にしてください。
6T目
【8:旧遺跡街道】【9:マフィアの桟道】/【12】(足止め)
『8』
☆此処にいらっしゃるのは処刑人と言われる人たちです
多分年若い子も居るでしょう。
彼等が何者なのか、色々と聞きたい事やら何やらあるので、出来れば話したいですね
ついでにいえば、此処を制圧できないと…常時重傷率がっ!って状態です
ぶっちゃけ、地味に痛いです。
大鎌を持っていることから気迫アビを使う職業なのでは?
と予想されております。
新ジョブの可能性があるので詳しい事は判りかねますが、徐霊建築士の気迫版?とか背後が予想中
(注:背後の予想は9割がた外れます)
ここのお奨め防具オーナスは ……自身が苦手な物をよろしくです。
『9』
☆抜け道を制圧です。
さすがマフィア、抜け道確保とは…なんて楽しそうなんですかっ!(多分違う)
こちらは前Tの【7】とほぼ同じ敵が出てきます。
ゾンビさんの方は【7】を攻撃した際に詳細なステータス出ると思うのでそちらを参考にしてください。
お奨め防具ボーナスは… 術式or気迫になるのかな?私的には術式に比重おきたい気がしますが
7T目
【10:世界結界破壊儀式】
『10』
あの宇宙刑事(カリスト)っぽいのが居る所です。
破壊とか何考えてるんですか?あの包帯人間Xは!
全戦力結集させて倒しに掛かります。
そんで何企んでるか洗いざらい喋って貰います
敵の方は人狼騎士団&ゴーストウルフ&処刑人&ゾンビーズ
処刑人は前のターンでステータスが判ると思います。
それに合わせて調整等してください
お奨め防具ボーナス……私的にカリストが人狼だと思えない……のですが、術式or気迫
処刑人やゾンビーズのデータによって神秘とかですかね?
8T目
【11:サンフローラン(人狼側)】
☆重火器背負ったアリスさん…です。
もう少し淑女っぽいのを想像していたのですが…orz
まぁ、できる事なら人狼さん全員から螺子抜きしてお話を伺いたいので
倒せたら倒しに行きましょう
此処に出る敵は人狼騎士団だけです。
お奨め防具ボーナスは…術式or気迫 です
さて終わった
何だか最後の方が半分壊れてる感じがしますが、
個人的な覚書なんで、気にする必要ないよね!
寝よう……
2009/03/29 銀雨 Trackback() Comment(0)
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